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今天是《LeetCode 热题 100》系列
发车第 20 天
矩阵第 3 题
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给定一个 n × n 的二维矩阵
matrix
表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]示例 2:
输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]] 输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]提示:
难度:💖💖
n == matrix.length == matrix[i].length
1 <= n <= 20
-1000 <= matrix[i][j] <= 1000
解题方法
对于一个矩阵中的点,顺时针旋转90度4次会使其回到原始位置,也就是说一个点的旋转只会影响到矩阵中的4个点。
为了避免在原地旋转时覆盖图像的值,我们可以采取一种优化方法:保存一次旋转所覆盖的值,进行旋转操作,然后将保存的值再次旋转,如此重复4次。这样做可以发现最后一次旋转会覆盖最初的位置。通过保存原始位置的值,并进行逆序旋转来赋值,我们只需要一个辅助变量即可完成操作。
为了不重复或遗漏矩阵中的任何点,我们可以将矩阵分成4块,仅以其中的一块为起始点。为了简化操作,我们选择旋转左上角的块。对于奇数n的情况,中心点不会移动到其他位置,因此可以将矩阵除去中心点后平分为4块。
如何知道一个点旋转后去到哪里呢?
考虑行的规律:第 i
行的元素会旋转到第 n - 1 - i
列。
考虑列的规律:第 j
列的元素会旋转到第 j
行。
也就是说矩阵中的点 (i, j)
会旋转到 (j, n - 1 - i)
。
Code
查看代码
java
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int n = matrix.length;
for(int i = 0; i < n / 2; i++){
for(int j = 0; j < (n + 1) / 2; j++){
int tmp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n - 1 - j][i];
matrix[n - 1 - j][i] = matrix[n - 1 - i][n - 1 - j];
matrix[n - 1 - i][n - 1 - j] = matrix[j][n - 1 - i];
matrix[j][n - 1 - i] = tmp;
}
}
}
}